login contact us
RosConcert.com HomePage
    NEWS CENTRAL >> Вокруг света

News Central


Вокруг света

Разработчик рассказал о "наследнике" Planescape: Torment
12:51PM Thursday, Jan 10, 2013
Безымянный. Арт к Planescape: Torment
Глава студии inXile Брайан Фарго рассказал об игре, которая должна стать "духовным наследником" Planescape: Torment. Разработчик раскрыл их в посвященном проекту интервью, которое он дал блогу Rock Paper Shotgun.

Так, Фарго сообщил, что в создании проекта принимает участие Монте Кук - один из ведущих современных дизайнеров настольных ролевых игр, который также работал над оригинальным сеттингом Planescape. Глава inXile добавил, что над проектом трудятся и другие разработчики Planescape, в том числе Дана Натсон и Рэй Валлес.

Фарго также раскрыл, что действие "продолжения" Planescape: Torment будет происходить не во вселенной Dungeons & Dragons (как уже сообщалось ранее, компания Wizards of the Coast, которая владеет правами на нее, проектом не заинтересовалась), а в мире Numenera. Это настольная ролевая игра, которую разработал Монте Кук. Ее действие происходит на Земле в далеком будущем, после падения восьми великих цивилизаций, среди руин которых и живет человечество. Герои Numenera странствуют по миру в поисках артефактов, оставшихся от прежних времен.

Комментируя смену сеттинга, Фарго заявил: "Да, у нас не будет фейри или дьяволов, но у нас будут демонические создания из далеких измерений, которые лежат за пределами человеческого воображения. У нас не будет богов, но появятся создания, которые живут тысячелетиями и владеют способностями разрушать и создавать, доведенными до совершенства за время их существования. У нас не будет планов в классическом понимании, но мы создадим пути к далеким мирам, а древние машины смогут забросить игроков в такие места, где нормальные законы природы уже не действуют".

О том, что студия inXile решила взяться за разработку "духовного наследника" Planescape: Torment, стало известно в начале декабря. Тогда об этом сообщил гейм-дизайнер Колин Маккомб, который работал над сценарием оригинальной игры от Black Isle. Маккомб рассказал, что сейчас игра находится на самой ранней стадии разработки, а ее производство начнется лишь после релиза Wasteland 2, над которой сейчас работает inXile.

Оригинальная RPG Planescape: Torment, которую разработала студия Black Isle, вышла в 1999 году. Она до сих пор считается одной из лучших игр в этом жанре всех времен и народов.

По материалам lenta.ru
« « Вернуться       Далее » »
Другие новости по теме
  • Французское вторжение в Мали получило поддержку Совбеза ООН
  • Франция возобновит с ОАЭ переговоры о поставке истребителей Rafale
  • В США выпустили пиво для собак
  • Дочь принца Уильяма и Кейт Миддлтон станет принцессой
  • Аргентинцы встретили отпущенный в Гане фрегат фейерверками
  • Армия США получила 28 новых вертолетов AH-64E
  • В Японии нашлась уникальная фотография ядерного гриба над Хиросимой
  • В Южном Судане снова обстреляли российский вертолет
  • ВВС России попросили о возобновлении проекта Ил-112
  • Британский миллионер осужден в США за попытку продать Ирану комплектующие для ракет
  • В Чехии наступил "день тишины" перед президентскими выборами. Голосовать будут два дня
  • Верховный суд Венесуэлы отложил инаугурацию Чавеса
  • Раненная талибами девочка-блоггер награждена премией Симоны де Бовуар
  • В США эпидемия гриппа: умерли уже 18 детей
  • Повысить "потолок" госдолга - обязанность Конгресса, Обама не намерен вести переговоры по этому поводу, указал Белый до
  • Британцев объявили в международный розыск за контрабанду чеснока

    Далее » »   Digest | Архив »    
News Central Home | News Central Resources | Portal News Resources | Help | Login
     
Phone Cards at ComFi Russian America Top. Рейтнг ресурсов Русской Америки. © 2025 RussianAMERICA Holding
All Rights Reserved • Contact